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Eてんし No.154 タイプ:じめん/いわ 特性:ひそうてん(天気変化の効果を無効化する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 120 70 100 70 ばつぐん(4倍) くさ/みず ばつぐん(2倍) かくとう/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/いわ/ひこう いまひとつ(1/4) どく こうかなし でんき
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製作者:alw 人形劇部 その名前の通り人形で劇をする部活。 人形や舞台は自作、またはOBやOGが残した物を使用しており、脚本なども一般的な物から自作のものまで使用している。 また、人形劇は文化祭以外にも、要請があればSRC島内の幼稚園に出向いて劇をすることもある。 部長 林凛 OB・OG 明日野千絵
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イベント情報 (金沢流通会館)3/1 (札幌・アスティホール【プチ】)3/1 (幕張メッセ)3/6 (ビッグサイト東)3/8 No Bana- 東方幻楽祭(都産貿浜松町館)3/20 ※注意:以上は外部リンクです。 以後予定東方イベント 2次創作物 東方人形劇 GBAのポケモンを改造してできた東方ゲーム。主にグラフィックが東方キャラに変わっているのとBGMが東方曲をポケモン風にアレンジしたものを使っているのと少々技が変えられている。ほか今のところストーリなどはポケモンのまんま。ほか詳しくはこちら。 画像は東方人形劇wikiよりお借りしました。 おすすめ商品(リンク?) 準備中 キャラ関係図(拾い物) コミケについて
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しんき No.176 タイプ:エスパー/あく 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 95 80 135 80 85 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし --- 何故か不遇との声が多い560族。スペックを見る限り決して弱い事はないのだが、他の560族が皆優秀なためなのだろうか。 特攻種族値135で一致140技持ち。よほどの事が無い限り、等倍で受け出ようなどと考えない事。 攻撃種族値は95とそこそこ高いが、技が弱くあまり使えるものではない。 積み技と再生技を持っているが、耐性が1つしか無く中途半端な耐久と中途半端な素早さ。積む場合は結構相手を選ぶ。 特性がシンクロなので持ち物に困ったらとりあえずラムの実を持たせておこう。 しんき特殊型 両刀型 積み耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 残り耐久(ひかえめ) 特攻252 素早さ252(おくびょう) 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、まがったスプーン、せんせいのツメ 確定技:サイコブーストorサイコキネシス/ハートブレイクorしっこくのかぜ 選択技:れいとうパンチ/みらいよち/マナチャージ/めいそう/リフレクター/ひかりのかべ/ちょうはつ/じこさいせい 一致2種で攻める特殊アタッカー。相手にしにくいのは悪タイプや鋼タイプ辺り。 エスパー技はサイコブーストだけで基本問題無い。積みも考えているならサイコキネシスにしてもいい。 性格一致特攻振りスプーン持ちのサイコブーストは、耐久無振りのHP・特防種族値90の相手が高乱数になる程度の威力。 速さ的に一発耐えて一撃で落とす戦法の方が合っているかもしれない。 漆黒の風は威力70命中95PP15追加効果混乱2割に仕様変更。ハートブレイクとどちらを取るかは好みで。 冷凍パンチが有効な相手は悪草・悪飛行くらい。こちらが性格一致特攻振りなら耐久無振りEレミリアを乱数1発。特防↓の性格なら確定。 両刀型 性格:おっとりorせっかち 努力値:特攻252 特防252or攻撃252(おっとり) 特攻252 素早さ252(せっかち) 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、まがったスプーン、せんせいのツメ 確定技:サイコブーストorサイコキネシス/ハートブレイクorしっこくのかぜ/はがねのつばさorかわらわり 選択技:れいとうパンチ/みらいよち/マナチャージ/リフレクター/ひかりのかべ/ちょうはつ/じこさいせい 特殊型の性格を変えただけで後はほとんど同じ。攻撃を捨てずに防御を捨てる。 物理技の用途は主に悪タイプへの牽制とミラーコート回避等の相手の読み外し。 ただ、攻撃無振りだと半減サイコブースト 抜群瓦割りだったりする事もある。 ステータス的には両刀向きなのだが、あまりうまく生かせないのがつらいところ。 積み耐久型 性格:ひかえめorずぶといorおだやか 努力値:特攻252 残り耐久(ひかえめ) HP252 防御252(ずぶとい) HP252 特防252(おだやか) 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ 確定技:サイコキネシスorハートブレイクorしっこくのかぜ/マナチャージ/バリアー/じこさいせいorねむる マナチャージとバリアーを積めるだけ積んで無理矢理押し切る型。どこかで見た型とか言わない。 マナチャージを6積みまでできれば、半端な耐久の半減相手くらいなら普通に倒せる。 弱点は急所やアンコール、ほえる等。交代の読み違いなどで最初に積む技を間違えたりしてもあっさり潰されたりするので注意。 回復技が自己再生だと毒々をもらうだけでほぼ詰みになるので、ねむるを持たせてもいい。 覚える技 レベルアップ ちびしんき しんき 技 1 1 ねんりき 1 1 ふういん 7 7 バリアー 11 11 だましうち 15 15 はがねのつばさ 19 19 じこさいせい 23 23 いあつ 27 27 かまいたち 31 31 サイコキネシス 34 34 めいそう 37 37 マナチャージ 41 47 しっこくのかぜ 45 57 みらいよち 49 67 サイコブースト 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技04 マナチャージ 技06 どくどく 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技27 おんがえし 技29 サイコキネシス 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技47 はがねのつばさ 技48 げきりん 技49 よこどり タマゴわざ ロックブラスト ジャミング メタルクロー つばさでうつ ふきとばし サイコウェーブ れいとうパンチ
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Eキスメ No.115 タイプ:ほのお/みず 特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 55 150 70 60 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/いわ いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) ほのお/こおり/はがね こうかなし --- Eキスメ 解説基本型 解説 防御第2位,鬼火+ひきこもる(防御↑↑)習得,特性により急所無し。鉄壁の物理受け。特殊アタッカーが出たら逃げろ。 ただし、炎と氷に関しては-75%なので、かなり受ける事が出来る。 基本型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 特攻6 持ち物:たべのこし/カゴのみ 攻撃技:だくりゅう 補助技:おにび/ひきこもる/ねむる/リフクレクター
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Eみま No.208 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 120 90 100 80 90 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) どく/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう
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Eリリカ No.128 タイプ:ゴースト 特性:そうおん(音による技の効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 80 80 70 70 115 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 三姉妹比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eルナサ 75 75 105 70 105 60 Eメルラン 75 105 60 100 70 80 Eリリカ 75 80 80 70 70 115 Eリリカ 解説バトン型 基本型 解説 最速のバトンタッチ使い。自身が覚えられる積み技は追い風,高速移動,影分身。 滅びの歌や置き土産なども覚える為、バトンして役割を遂行した後にも活用方法がある。 バトン型 基本型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP252 持ち物:オボンのみ,ラムのみ 確定技:バトンタッチ 積み技:おいかぜ/こうそくいどう 選択技:ナイトヘッド/ちょうはつ/おきみやげ/ほろびのうた/リフレクター/ひかりのかべ 単純に積んでバトン。 自身の素早さが115なので、一回積んだ時点で先手バトンが可能になる。 最速70族以上なら、追い風一回で最速ぬえを抜けるようになるので、バトン先はやや鈍足の物理アタッカーが適任だろうか。E勇儀,E天子あたりが強力。
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Aメイリン No.379 タイプ:かくとう 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 100 75 80 80 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
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Eひな No.130 タイプ:どく 特性:ポイズンボディ(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をどく状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 70 80 80 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
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Eチルノ No.015 タイプ:みず/こおり 特性:やるき(ねむり状態にならない) みずのベール(やけど状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 70 80 120 50 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず/じめん/ドラゴン いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- 水タイプ最速で、氷タイプの中でもAチルノの次に速く特攻も高い。なかなか優秀な特殊アタッカー。 しかしサブウェポンは皆無。両方水タイプに半減されてしまうので、水タイプ対策はしておく事。 物理耐久は結構あるが、特殊耐久はからっきし。物理の不一致抜群くらいならとりあえず1発は耐えてくれる。 特殊相手だと特攻種族値90の一致140技でもう確定。不一致抜群もほとんどの場合耐えない。 特性はどっちでも。炎技を耐える事は難しく、やけどはそこまで気にならないのでやるきの方が便利かも。 地味に90族キラー。16種のうち半分に弱点を突く事ができて、大体は耐久無振りなら一撃。 Eチルノ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しんぴのしずく、とけないこおり、カムラのみ 確定技:なみのりorハイドロポンプ/れいとうビームorふぶき 選択技:ぜったいれいど/こごえるかぜ/げきりん/こらえる/がむしゃら/てんしのキッス 一致2種を生かした速攻型アタッカー。一致技しか武器が無いので役割は結構単純。 一応げきりんがあるが氷技と抜群を取れる範囲が被っている上に、等倍げきりんよりも半減冷凍ビームの方が威力が上。 自分より速い物理アタッカーでも勝てる相手は結構多い。相手を性格補正無し攻撃振り拘り持ちとして、 Eあやの恩返し、Eげんげつの岩雪崩、Eちぇんの瓦割り、Eときこのエアロブラスト辺りなら耐えて返り討ちにできる。 いじっぱりEあや、Eときこの恩返し、Eらんの岩雪崩等だと乱数次第になってくる。 Eりんは性格補正無し特攻振りのオーバーヒートで確1。身代りを貼られたりしても対処がしにくくなる。 HP振りEXHFと向き合ったりすると、先手を取れても冷凍ビームを耐えられて無振りリーフブレードで確殺とか悲しい事になってしまう。 こらカムを狙う型も多い。実質全抜きの速さになるし、受け型にもがむしゃらで致命傷を与える事ができる。 覚える技 レベルアップ ちびチルノ チルノ Eチルノ 技 1 1 1 たいあたり 1 1 1 なきごえ 7 7 7 こなゆき 11 11 11 アイシクルF 15 15 15 まるくなる 19 20 20 アイスボール 23 25 25 あられ 27 30 30 れいとうビーム 31 35 35 すてみタックル 35 40 42 こらえる 39 45 49 ドわすれ 43 50 56 ふぶき 47 55 63 ぜったいれいど 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技05 ほえる 技06 どくどく 技07 あられ 技10 メロメロ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技15 LUNATIC 技17 まもる 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技44 ねむる 技47 はがねのつばさ 技48 げきりん 技49 よこどり 秘03 なみのり タマゴわざ いかり こごえるかぜ ハイドロポンプ てんしのキッス エアカッター マッハパンチ こらえる がむしゃら